5月のUnity道場で「ゲームジャムにおける企画の作り方」を聞いてきました

前提 この記事のコンテキスト 登壇者 今回の発表について 座学 ゲームジャムというコンテキスト 消極的な人の意見のヒアリング ゲームにおける企画 3つの要素から企画を作る ⚙メカニクスについて ワークショップ ✏️ブレスト 要素の埋め方 投票 ✨ブラッシュアップ 発表 ‍‍‍自分の班の発表 他の班の発表 まとめ ゲームジャム…