CS_INDUSTRIAL
id:nanokanato
UnityのWWW通信をCallBackで受けとるクラス
簡単にメモ程度ですが、WWWでの通信を簡単に行うために作成しました。 以下の画像の通り、Coroutineを使わずにCallBackでProgress(進捗度)と通信結果を受け取ることができます。 staticのクラスなのでどこからでも呼び出すことができます。 MonoBehaviourを通信開始時に取得してCoroutineの処理をしているのでその部分の…