「ボールスクリーン」―バスケットボール戦術クリニック ①―

0. スクリーンプレーの考え方 ・普通以上のDFの場合、スクリーンに素直にかかることはほとんどない。 ・大抵はオーバー、ないしアンダーで抜けてくる。(あるいはスイッチ) ・このため、基本的には抜けられることを前提にスクリーンプレーを行うことが重要(※当然、もし仮に引っ掛かったらそれ相応の対応が必要→スイッチ…