もりもりゲーム制作ブログ
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【UnityShader】Shader自習メモ②
あらすじ シェーダの中でもより楽そうなUnlitShaderを選び、さらにその中でも楽しそうなfrag関数でShader勉強することにした。 前回: meganeunity.hateblo.jp 目標 frag関数がそもそも何を返せばいいのかをなんとなく確認する。 あらすじ 目標 frag関数とは 値の返し方 とりあえず0とか1返す float4で返してみる。 floa…