#memo
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Houdiniで作成したエフェクトをUE4で動かす(VertexAnimationTexture)
先日のGDC2017での公演、Houdini側で頂点アニメーション用のテクスチャを生成してUEで読み込むことで、Houdiniで作成したエフェクトがUE内で表現できちゃうというものがあったvimeo.comUE側にプラグインを入れて云々というものではなく、あくまでHoudini側でこういったツールが用意されたという話で(去年からあったっぽい…