霞と側杖を食らう
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トピックモデルで1週間の献立をレコメンドする衝動遊戯:第1ゲーム
【ABSTRACT】 料理において、最も面倒くさいことの1つが献立決めである。献立決めのレコメンドエンジンを作れば、この料理への心理的障壁を乗り越えることができる。料理の献立決めのレコメンドエンジンの要件として、同じようなものが続けてレコメンドされないことが求められる。なぜならば、同じものばかりでは飽きてし…