Arbor3のビヘイビアツリーでAIをつくる【後編】

この記事は、「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer!」8/27分の記事の後編になります。 Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer! – Unity公式 Asset Portal 前編はこちらからどうぞ。 nagatuki.hateblo.jp 解説 続き プレイヤーが近くにいると立ち止まるようにする 処理の追加 分岐を作…