うごいた

やっとC++でBox2Dを動かすことに成功 いくらかRender.cppも記述できたのでよかったよかった DXライブラリでの記述は思ったほど難しくなかった DebugDrawの使い方に気づくまでが長かったけど(笑) 素直に書いてあることは読むべきでした 一部はまだ...