Unity : ComputeShader のシンプルなサンプル(2)
Unity でコンピュートシェーダを使う方法について、シンプルに解説します。ここでは適当な計算を GPU 上で実行して、その結果をテクスチャに書き込みます。多次元(2次元)のスレッドを活用するメリットが理解できるかと思います。(1) の続きのコンテンツです。