LightSpeedで始める.NETでの光速開発 - 基本編 (1) EntityとUnitOfWork

前編では、LightSpeedでモデルを作成してデータベースに反映させる方法を紹介しました。中編にあたる本編は、モデルから生成されたコードを利用して基本的な操作(追加、更新、参照、削除)を行う方法を紹介します。