【Unityシェーダ入門】リムライティングのシェーダを作る

前回は氷のような中央部の透明度が高く、周辺の透明度が高いシェーダを作成しました。nn-hokuson.hatenablog.com今回は前回作った氷のシェーダを利用して、背後から光が当たったようなリムライティングと呼ばれるシェーダを作ってみましょう。 リムライティングとは リムライティングは、3Dモデルの後ろからライトが当たっ…