おもちゃラボ
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【Unity】Animatorでステートが遷移するタイミングを検知する
Animatorを使っていると、あるステートから別のステートへ遷移したタイミングを検知して、アクションを起こしたいことがあります。例えばジャンプアニメーションが終了して着地したタイミングで効果音を鳴らしたいとか、カメラを振動させたい、といった場合です。このような場合はStateMachineBehaviourというコールバック…