【Unity】ボタンを押したときに画面クリックは無視する

GetMouseButtonDownメソッドを使ってマウスの入力を取得していると、uGUIのボタンを押したときにも画面クリックを検出してしまいます。 ボタンがタッチされたときは、画面のタッチは無視する これでも良い場合もありますが、普通は画面のクリックとボタンのクリックは分離したいですよね〜。 そんなときはEventSystemのIsP…