2016年版 個人製作アプリのダウンロード数&収益を少しでも増やすためにやったこととその成果

この記事は、以前 Qiitaに書いた個人製作アプリのダウンロード数を少しでも増やすためにやったこととその成果 - Qiita という記事の続編になります。 特に技術的な話というわけでも無いので、こちらに書くことにしました。 ただ、Qiita記事からの振り返りの内容も入ってくるため、お時間ありましたら、この記事を読む前に…