【Unity】AnimationでRead-Onlyになってる時の解決法 - 趣が大事

Blenderで作った自作モデルのモーションが、UnityのAnimationで編集できなくて困ったのでその解決法。 こんな感じに取り込んだモデルのモーションって全部Read-Onlyってなってて、このままだとUnity上でモーションをいじれないのよね。 キーフレームの変更はおろか、ある特定のキーフレームで関数の呼び出しを設定するとか…