Unity2017.03 放置ゲームを作る③

osushioisi.hatenablog.com まだ致命的なエラーを出さず動いてくれているので、さらに機能を足していく。 何と実機テストもすんなり行ってくれた! アイテム入手をEasySave2を使ってセーブした(ブログにまとめたいけど・・ 【Unity】 LoadLevelは古いのでLoadSceneを使う – TJ日記 まだLoadLevelを使っていたので「これど…