Frame Grabber機能を使って、レンダリング結果(フレームバッファ)をテクスチャ化する方法について

追記 2022/09/01 4年ぶりにサンプル更新しました。今はUE5.0.3に対応してます。 github.com はじめに ゲーム中に今画面に映っている内容をテクスチャ化したいケース、色々あると思います! バトル画面への遷移演出(画面がパリーンと割れたり、ねじ曲がったり…)で使ったり、セーブ画面でのサムネイルだったり…などなど上…