Unityのボタンのenabled/setActive/interactableの違い

UnityのuGUIを作成したときに、条件に応じてスクリプトから選択出来なくしたり、消したりしたい時が出てくると思いますが、その際に使う関数について 今回確認するのは Button.enabled = true/false; Button.interactable = true/false; GameObject.setActive(true/false); まずはuGUIからボタンを作成 ステータスを変更す…