Processingで特定の個数をランダムな位置に描く

Processingでほとんど使わなかった機能のことがすっかり頭から抜けていて、しばらく格闘してしまったのでメモ。円や四角などの図形を特定の個数ぶんだけ、ランダムな位置に描きます。 noLoop();の存在をすっかり忘れていた・・・マウスボタンを押すと再描画されます。 float x,y; void setup() { size(600,600); backgroun…