Unityで一定時間ごとに色(色相)を変える

OSCアプリやMIDIのフェーダでオブジェクトの色を変えようとしてた過程でできたので、忘れずにメモ。 Unityの公式リファレンスで「一定時間ごとにライトが明るくなったり暗くなったりする」というサンプルがありますが、それを改良した形です。 RGBで計算するとややこしいことになるので、色相(色味)のみを変えることにしま…