【Unity2D】2点間の角度を求める - Qiita

シューティングゲームでは必須となる狙い撃ち弾の角度の求め方です。 // p2からp1への角度を求める // @param p1 自分の座標 // @param p2 相手の座標 // @return 2点の角度(Degree) public float GetAim(Ve...