やはりUNITYでAndroidプラグインを作るにはAndroidJavaClassが便利だ - Qiita
UNITYでスマホ用アプリを開発しているとどうしても、ネイティブ機能を使う必要が出てきますので、その時の言語バインディングには色んな方法あるのでメモ的に#C言語でバインドAndroidであ…