【UE4】OculusStoreのTechnical Review項目、Functional testに引っかからないためにやらないといけないこと(再掲載) - Qiita

GGJ17で作成したゲームをOculusStoreのレビュー申請に出したのですが、Technical Reviewで一つのTestに引っかかったのでリジェクトされました。 指摘内容から修正対応を行い、無事にTechnicalReviewは抜けたので指摘点と対応を書きたいと思...