Unity2d Scriptで生成したGameObjectを子として登録する。 - Qiita

とあるGameObjectがあり、動的にそのGameObjectに新しいGameObjectを子として登録する方法です。 子としてGameObjectを登録すると、親の座標移動に従って相対的に座標変更できるので、パーティクルとかで...