Unity5版Standard Assetsを使って仮想ジョイスティックを実装 - Qiita

Unity5をインストールすると最初から入っているStandard AssetsのCrossPlatformInputのパッケージを使用してジョイスティックを実装しようとしてハマったのでメモ。過去のバージョンのAssetに関する情報は割と出回っているが、現段階で情報を得るの...