[Blender] 個別にマテリアルを割り当てる - Qiita
通常、Blenderで生成したオブジェクトにはひとつのマテリアルが割り当てられます。 しかし、例えひとつのオブジェクトであったとしても、細かい部分で単一のマテリアルだけで表現することは困難です。 Blenderでは、単一のオブジェクトであったとしても、頂点単位でマテリアルを...