[WebGL] スキニングメッシュ(ボーン)の仕組みを自前で実装してみる - Qiita
全体的な内容についてはこちらの記事(考えるほどにブラックボックス化してくるスキンメッシュアニメーションを解説)と、こちらの記事(その61 完全ホワイトボックスなスキンメッシュアニメーションの解)を参…