Unity5のGUIクラスに追加されたScopeについて - Qiita

Begin/Endで行うGUIグループのヘルパー機能。usingステートを使ってIDisposableオブジェクトとして表現することが出来るようになりました。 使い方 今までは void OnGUI () { GUILayout.BeginHorizontal(); ...