WindowsでGLFW3.1開発環境構築(Code::Blocks,MinGW)・その1 - Qiita

はじめに先日(January 18, 2015)、GLFW3.1がリリースされました。GLFWはOpenGLプログラムを組む際に、OpenGLで提供されていないWindow周り(UI)の機能を提供…