UnityのScript構成を考えてみる その3 - Qiita

UnityのScript構成を考えてみる その2の続き。≫ まとめ記事はこちら。4. Logicクラスを切り直す。単一責任原則およびレイヤアーキテクチャを意識して。放置していたLogic部分を…