[Unity] Unityにおける衝突判定まとめ - Qiita

Unityは衝突判定を自動的に行ってくれるので、開発者はわざわざ衝突判定のコードを書く必要がありません。 しかし衝突判定でも、物理演算や衝突検出が関わってくると設定で混乱するので、ここで一度簡単にまとめてみることにしました。 ~colliderコンポーネント 衝突判定の形...