Unity Editor上で動く自作ツールについて 〜 TIPS/豆知識を添えて 〜 - Qiita

はじめに 開発中の自作ツールを紹介します。 簡単に説明すると 「 Unity のスクリプト/プラグインを別のスクリプト/プラグインに置換作業をする際に、置換対象オブジェクトがどれくらいあるのかを調査、そして置換作業を補助するためのツール」 です。 きっかけ 本ツールを...