【Unity5】StateMachineBehaviourでAnimatorを監視する - Qiita
UniRxについての記事のまとめはこちら StateMachineBehaviourとは Unity5よりStateMachineBehaviourという、AnimatorControllerに貼り付けるタイプのスクリプトが作成できるようになりました。 このStateM...