paizaの国際プログラミング選手権のやつ - Qiita
どれ のやつですね。開始3日で最適解に到達したようです。やったことをずらずらと書きます。 解法 15パズルの最適解の求め方自体は割りと文献が多くて調べやすいです。時間制限なしだとPattern Databaseを使ったIDA*(反復深化A*)もしくは両側探索、ステ...