【Unity2018.1】Particle Systemを軽く覗いてみた

Unity2018.1のParticleSystemを軽く覗いてみました。 ParticleSystemの機能のうち、気になったものを紹介していきたいと思います。 環境 Unity2018.1.0b2 WIndows 10 機能その1: パーティクル再生終了時に処理を実行する Stop Action パーティクルの再生終了時に処理を実行する機能です Stop Actionを使うにはMainモジュ…