がちゃがちゃきゅ~とつむらっと
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ウルトラマンフュージョンファイト!のダメージ計算式の話(真)
はじめに 言い訳 それっぽかった データが少なかった 違和感 言い訳総括 ダメージ計算式を出すために ラッシュのダメージ計算式 固有係数について 必殺技のダメージ計算式 応用 ラッシュダメージ計算式 ヒッサツワザダメージ計算式 ジュクレンドについて 乱数について 予防線 まとめ はじめに 以前こちらの記事で ramu-nya…