承襲網路RPG操作的Switch『Xenoblade 2』的戰鬥系統說明

首先是WiiU的XBX 昨天任天堂直面會公開的NSw的XB2 毫無進步的感覺,看著像是中學生蹺課流連網路咖啡廳沉迷的OLG的感覺 相較於FF15 完全是兩種次元的製作水平 XB2的畫面給人感覺硬梆梆的像是一個沒有氣流的世界,除了貼圖質感不錯外(畢竟記憶體遠大於PS3),整個世界有種很靜態的感覺 戰鬥系統的比較 自動攻擊FF12的自動戰鬥是…