ソースに絡まるエスカルゴ
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【Blender】剛体シミュレーションが途中で止まってしまう場合の対処法
Blenderで剛体(Rigid Body)を使ったシミュレーションをやっていたところ、途中で剛体の動きが止まってしまうことがありました。 対処方法は簡単なのですが、知らないとハマる人が多いと思うので備忘録として残しておきます。 ■対処方法 最初に「Scene」のアイコンをクリックします。 次に「Rigid Body Cache」のプルダウン…