yield retuen null って何さー?

Updateで処理すりゃええやん〜♪って思ってたんですが、記述が多くなると読み辛くなる → バグ増える。 ということで、イキって(?) コルーチン使ってみた。 基本の形 Updateみたいに毎フレーム実行する yield retuen null って何さー? 基本の形 StartCoroutine (Routine ()); IEnumerator Routine () { //TODO:処理 yield r…