yield return null と WaitForEndOfFrame の違い

どちらも、次のフレームで再開という感じだけど、タイミングが微妙に違うみたい。 Unity - マニュアル: イベント関数の実行順 ここにある、関数のフローチャートを拝借。 該当部分を抜粋 たぶん、これが再開される位置なんだと思う。 yield return nullは、レンダリングされる前。Game logic WaitForEndOfFrameは、レンダ…