SubstancePainterで、読み込んだノーマルマップの向きがおかしい時。
SubstancePainterのFill Layerに、画像のノーマルマップを張る場合、たまに、意図していないシェーディングになることがあります。左は、フォトショップで修正してきたノーマルマップをShelfに読み込んで、Fill Layerのノーマルチャンネルに張り付けた状態。(凸凹が反転してる)右はこの時希望していたシェーディングです…