Unityつまづき Audio再生ができない3

いよっしゃあああBGM再生の件、解決しました!! できたら簡単じゃった…前回、Update関数でAudioSource.Play()で実行すると、再生ボタン連打状態になって音楽が再生されぬ、ってなことを言ったわけですがかんたんでした。 「音楽再生」ではなく、「音楽が流れてなかったら再生させる」ってな条件を一つ足してあげればよか…