【Unity】モバイルで10万個のオブジェクトを描画してみた!

はじめに 大量のオブジェクトを描画するって魅力的じゃないですか!? GPUの力を使ってやってみました! 初めてのGPGPUなので、今後のテンプレートとして使えるような出来る限りシンプルな構造のものを作ってみました。 今回はモバイルを含め、より多くの環境で実行できるようにコンピュートシェーダーは使わずに実装しま…