Blenderで大幅なポリゴン削減

VRChatに対応したアバターにするには2万ポリゴン未満にしないといけない そのためにポリゴンの削減という工程を行う必要があることを 前々回の記事で書きました。 Cat'sには一括削減という便利な機能があるのですが、 ポリゴンを半数以上削らないといけないようなモデルに対しては 細部が歪むという現象が起こりやすくなっ…