simplestarの技術ブログ
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Task.Run:Unityマルチスレッド処理に引数を渡す方法
AIに身体性を持たせるためのマイクロワールド:ブロックロジックの可視化システムの実装メモです。 まずは結果動画をご覧いただきたい。www.youtube.com マルチスレッド処理にて空気に触れている土ブロックだけが確率的に消失(正しくは空気ブロックにマテリアル変換される)今回、技術的に記録しておかなければならないと…