進化と3Dシュミレーションで捉える運動学・進化するリハビリ技法 

※場所変更しました※ 従来のリハビリは紙の教科書がベースであり平面的な理解にとどまっていました。 運動学や解剖学など、最も立体的に理解しなければいけない分野も従来の研究方法では二次元的に分析するしかありませんでした。ですが現在では3D技術の発展により、3DCGや物理演算など様々な方法によりヒトの運動を解析す…