【UnityShader】オブジェクトの色を変更する #3

前回の成果 最小限のシェーダーでドラゴンが赤くなった。 soramamenatan.hatenablog.com 続きに行く前に 前回、変数のことについて不明だったのでそこからやっていこうと思います。 float/half/fixedの使い分け 3つの変数は全て、小数点を扱う際に使用します。 では、どのように使い分けるか。 型 bit数 精度 使用用途 fix…