知識0からのUnityShader勉強
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【UnityShader】#pragma #6
前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com ドラゴンが透明になった。 今回やること // 今まで #pragma surface surf Standard fullforwardshadows // 今回 #pragma surface surf Standard alpha:fade この変更点について説明していなかったので、これについて説明します。 #pragmaとは シェーダーをどのようにコンパイルす…