【UnityShader】Shaderで定義されている宣言 #10

前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com テクスチャが貼れるようになった。 今回やること そろそろコメントであとで理解すると書いてあるところを理解していこうと思います! LOD 詳しくはこの回 soramamenatan.hatenablog.com で紹介したのですが、具体的にどのくらいの数値を使用すればいいのかがなかったので補足しま…