知識0からのUnityShader勉強
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【UnityShader】モデルのポリゴンを点で出す #24
前回の成果 ステンシルバッファが理解できた。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること ポリゴンを点で表現しようと思います。 nn-hokuson.hatenablog.com 事前準備 Sceneにモデルを配置してください。 自分が使用しているモデルはおもちゃラボ様の下準備の項目にあるものです。 nn-hokuson.hatenablog.com ソースコー…